中国资本摒弃韩国游戏市场国内制作技术已超韩国

发布时间:2020-04-29

韩国内容振◤兴院(▍〧KOC◆CA)9日۩发布的《201∏6年*二|季度全球游戏产业趋势报告》称,除借壳⿻上市或是确保人气知识۩..产权之外,目前在韩国游戏市场难以再见中国资本的身影。

这和2010-2014У年间中国资本通过并购◥大举布局韩国游戏市场形成鲜┄┅明对比,从侧面︵反∞映韩国游戏市Ⅱ场已风光不再。

据韩联社9月9日报道,报告特♤别指出╩,中国投资大户腾讯ж公司2014年以后没有再收购韩国企业ぷ,这表明没有韩国⊙企业引起腾讯的投资兴趣。

2006年到2014年间,腾讯●共向15家韩国游戏商进行大手笔投资,特别是201℡4年,腾讯⿷收购韩国Netmarb公ⓛ司价值5亿美元股份,创҉下中国资本投资韩国游▇█戏市场的最大额纪录。

分析认为,中国资本离开∑韩国游戏市场是因∵为中国游戏开发商的μ技术水平已基Ⅺ本赶超韩国,相反,韩国游戏产业却陷入低谷。

报告指出〇,不少韩国手机游▲戏开í发商效仿成功案例,☼纷纷推出大同小异的游戏,受到۞۞韩国玩家冷待。韩国游戏市场信心不再,投资自然萎缩。

报告还指出,今ㄨ年也有个@别中国∪资本投资韩国游戏产业的事例┆┇,但很难将其看作是影响韩国游戏技术々开发的直接投资。

中国掌趣科技以约1ↂ1亿元人民币收购韩国WEBZEN公司19.24%的股份,๑但主要目的是将WEBZEN公司的人气游戏IP植入中国本土手机游戏。

报道称,韩国游⊙戏行г业一名业内人士表示,中国游戏的质量有很大提高,甚至出现韩国游ъ戏≈商购买中国游戏的情况。

且中国政府@大力发展游戏产业,中国资本对韩投#资需求减少。